Видео: обновление Overwatch 1.30 добавило Эш и изменило баланс 4 героев»
На BlizzCon 2018 разработчики командного боевика Overwatch показали CG-короткометражку и нарезку игрового процесса, посвящённые новому персонажу Эш. Чуть позже разработчики выпустили ролик, рассказывающий от лица героини о её становлении. Теперь, с выходом обновления 1.30 опробовать её в деле может любой желающий.
Помимо Эш, обновление 1.30 принесло изменения в баланс героев. Во-первых, высота прыжков всех персонажей стала одинаковой. Кроме того, популярный герой поддержки Ангел была заметно улучшена: сверхспособность «Валькирия» стала «дешевле» на 15 %, а эффективность лечения союзников была увеличена с 50 до 60 единиц в секунду.
Несколько переработан Жнец: это специалист ближнего боя, который атакует врагов двумя обрезами и одновременно лечится за счёт наносимого урона. Чтобы он был более стойким в бою, случайный разброс дроби был снижен на 50 %, рисунок выстрелов переработан, а восстановление жизней увеличилось с 20 % от урона до 30 %.
Протонный луч переработанной Симметры всё ещё сложно использовать, даже после увеличения его дальности. Чтобы несколько подправить ситуацию, разработчики на 20 % ускорили разогрев, за счёт чего луч стал более грозным оружием в руках умелых игроков.
Самые большие новшества коснулись Турбосвина. Его цепной крюк теперь притягивает цели после задержки в 0,3 с, а не 0,5 с; движение захваченного соперника сразу серьёзно замедляется; а отсчёт времени на повторное использование способности начинается сразу после захвата врага. Рисунок выстрела металломёта (при использовании основного и альтернативного режимов) смещён к центру выстрела, а случайность разброса уменьшена на 50 %. Сверхспособность «Турбосвинство» теперь отбрасывает соперников на 10 метров в секунду против 8, а горизонтальный разброс немного снижен.
Обновление 1.30 для всех версий игры также внесло различные мелкие изменения и исправления.